GT赛车7值得买吗 GT赛车7游戏介绍

编辑:kunzhang 阅读:2 时间:2022-10-20 17:16:41

GT赛车7值得买吗?GT赛车7是一款非常有趣的赛车游戏,这款游戏还未上线就备受瞩目,很多没接触过这款游戏的玩家还在观望,不知道这款游戏是否值得入手,要不要购买这款游戏,今天小编就给各位玩家收集了一些资料,给大家详细的说一下GT赛车7游戏介绍,帮助各位更好的入手这款游戏。

GT赛车7游戏介绍

这个主页面是广受好评的GT4的主页面风格,但是最近受欢迎的要素也都继承了,比如那个探索界面,说明探索涂装和照片系统将会收藏在这里。注意到抬头的礼物界面了嘛,估计和GT5一样可以送车了,估计是价款限额以下每天限送一部,朋友们小账号刷起来。GTS的GR级别增加了GT5的PP性能点,非常的直观。里程点有保留。场景拍照模式也保留了,山内大佬请放过我们一般玩家,别纠结这些虚的了,快点做完游戏!

值得关注的是,主页里旧车市场也回归了,可能是类似老Gt,将一些经典车款放入这个市场,无法在车市直接买到,让玩家淘车,保持游戏粘度。但目前Gt的车库厚度无法达到以前的规模,或者类似Fm和Gts一样是稀有的无法直接购买的独角兽车。

主页面有改装店和服务店。有量产车自定义改装,可以换油了吗?!这次换油还加马力吗?!?哈哈哈,那么可以确定的是,虽然视频里都是赛车为主,但是有量产车,就是N组车,而且外观改装至少有Gt6的水准(系列传统没有夸张的包围,有尾翼加装和轮圈自定义,希望有突破)。

有学校、特殊活动 和GT咖啡,应该是类似6把挑战模式和驾照模式放在了这里,会和生涯要素捆绑吗?比如考到国际B才能网战?

老赛道回归,游玩视频里的是呼声很高的原创老赛道山岳挑战逆。Gts都是新的原创赛道,但这次风向变化,可以期待下R246,秋色环状,深邃森林,SSR5回归了。值得一提的是,为了防止玩家们走捷径作弊,山岳布局做了修改,哈哈哈哈,老玩家们你们感觉如何?

不确定这是生涯模式还是赛道选择界面,可以看到直接从赛道就可以选择相关的生涯赛事,是很方便的设计。不同的比赛模式包括赛道体验被移到了赛道里,漂移模式不知道是GTS这样区段,还是系列传统的全局可选。当然漂移玩家也很少去刷分啦、、大家玩的最多的还是TA模式吧?

有意思的是,这次是按照美洲、欧洲、亚洲的方式来排列赛道,原创赛道也分配了国籍,可能是根据赛道原型来安排的吧。而且不同的区域有不同的积分,可能是生涯或者活动完成度。

改装项里,PP点数回归,个人很开心。但也保留了Gts的等级,这是比较方便的。改装零件是根据车辆等级排列改装项。与传统有区别。注意最下面的商品不是胎宽之类,而是舒适胎的购买项,没错,轮胎类别又要购买了,你怀念吗?

PV里出现的都是近期Gts的主推车,说明素材库沿用的GTS的素材。从建模质量上个人觉得GTS视觉效果足够了,制作进度有保证。这也解释了为什么一些车已经确定有建模,但依然没有在GTS里出现,比如漂移方程式的Z34和Sema的怪兽思域等。可以类比Gt6与Gt5的关系。

这个信息提示有好有坏,好的是,不用推倒重做,说不定很快就可以玩到。不太妙的是,并没有展示新的素材,如果要求比GTS更多新内容的话,可能目前开发进度不高。

也没有演示天气效果和时间变化效果。云层动画是老的动态大气效果。你可以认为是没有,但我个人倾向于有,但是制作进度没有完成,或者实际视觉效果有限。参照Gt5当年首秀只是意思一下,时间变化是到2.0才逐步实装,而天气变化效果一般。

车库的界面,可以看到礼物赠送系统,但不确定为什么这个礼物系统会出现在车的界面,而不是车库的界面,是可以赠送涂装吗?去除了GTS不实用的场景演示界面,直观的大画面演示。而且默认会播放车内视角,说明内饰都精心制作了。

物理效果按理不会完全拟真,继承目前的物理效果,走半拟真即可,但是从系列传统来说,每次换代,物理都会先作死,再修修补补……

整体看,的确如山内所说,是系列好评的要素的集大成者,非常精确地吸收了系列的优点。但山内说的系列的新要素目前还没有体现。要么是 实际制作新制作的要素并不多,或者是目前制作进度不高。(出现的都是可以沿用的旧素材,比如没有新车,也没有很多新赛道,哪怕是复刻的旧赛道)类似于在Gts的基础上回归正统作要素,或者GTS相当于本作的Demo。和对面比较应该会被FM8的宣传吊打吧,期待7月的FM发布会?(别开枪,我是Gt党,自己人……)近年FM从内容到宣传是有优势。

系列横比来看,不如当年的Gt5首秀,当年可是各种要素轰炸,不过Gt5首秀宣传到后期全面缩水了,有兴趣的朋友可以去搜一下,会跌碎眼镜哈哈。不过好处是比较落地,所以上市会比较快,个人估计是Gt5到Gt6的登场速度,不知道是否有变数。

其实目前GTS已呈现的效果已经足够了,新车新赛道且不论,主要还是应该要强化下时间和天气动态变化,前者主要是夜间效果,后者主要是天气的视觉效果。

此外,相对GTS素材库,需要加强的还有赛道的类型,尤其是城市赛道,原因在于城市赛道的建模不如赛车场建模可重复利用度高。制作更复杂,这点是以前FORZA的问题,现在GT也遇到了。这也是大家觉得GTS不是正统GT的原因,因为赛道类型很单一。希望可以见到PS5上的罗马、马德里和东京。山岳回归是个好的兆头。

就可玩度来说,只要车辆数有Gts的阵容(肯定不止),按现在公布的信息,虽然不够GT的份量,但我个人满足了。对于GTS每天几百公里的我,现在就要GT7,现在就要!

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